Le CRHI publie les actes de son colloque sur le jeu vidéo
Les 22 et 23 mars 2019, le centre de recherche de l’école (le CRHI) a consacré au jeu vidéo, reconnu depuis 2006 comme le 10e art, un colloque dont nous venons de publier les actes. Cet événement proposé en partenariat scientifique avec le laboratoire INREV – Université Paris 8 a mobilisé une trentaine d’intervenants de tous les champs universitaires, artistiques et de l’édition, pour interroger les mécanismes de fabrication des œuvres vidéoludiques, les sources d’inspiration, les visées commerciales et les publics.
L’ouvrage est référencé sur la base de données bibliographiques Electre : il peut être commandé auprès de l’école ou bien en librairie. Après deux publications sous la direction de Cyril Devès consacrées aux colloques sur Gustave Doré et sur la femme fatale dans les arts et médias (disponibles à la vente), le CRHI prévoit d’ajouter à son catalogue les actes de ses rencontres sur Victor Hugo, ainsi que sa prochaine revue scientifique annuelle Démiurges.
- Le Jeu vidéo au carrefour de l’histoire, des arts et des médias, Les éditions du CRHI, 2023
264 p., 25 euros - Découvrir le centre de recherche : le-crhi.fr
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